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Service 02 · Phase conception

Audit d'accessibilité
des maquettes
UX & UI

Nous relisons vos maquettes fonctionnelles et graphiques avant qu'elles ne partent en développement. Contrastes, tailles, parcours, états d'interaction — chaque écart aux WCAG est documenté avec une recommandation concrète, exploitable par vos équipes UX et UI.

Format source
Figma · Sketch · XD
Référentiel
WCAG 2.2 · RGAA
Délai type
1 jour à 1 semaine
Livrable
Rapport · restit.

Décider
avant de dessiner.

§ Le principe

Beaucoup de non-conformités identifiées en recette ne relèvent pas du développement : elles viennent des maquettes elles-mêmes. Un contraste insuffisant, une cible tactile trop petite, une hiérarchie typographique indécodable au lecteur d'écran se trouvent d'abord dans Figma avant de se retrouver en ligne.

Intervenir sur la maquette, c'est corriger la cause plutôt que la conséquence. La revue est rapide, chirurgicale, et évite aux équipes de développement de se battre avec un design fondamentalement non conforme.

Bénéfice 01

Décisions ancrées

Les arbitrages graphiques sont pris une fois, en amont, et ne sont plus remis en cause pendant le développement. La cohérence du design system est renforcée.

Bénéfice 02

Coût évité

Corriger un contraste dans Figma prend quelques minutes. Le corriger après livraison implique design, développement, recette et mise en production — un ratio de 1 à 20 en moyenne.

Bénéfice 03

Équipe alignée

La revue est un moment pédagogique pour les équipes UX et UI. Les retours deviennent des réflexes de conception sur les projets suivants, bien au-delà du périmètre audité.

Six dimensions
auditées.

§ Points de contrôle

Notre grille de revue couvre l'ensemble des critères WCAG applicables à la maquette, sans empiéter sur ce qui relève strictement du code. Chaque point fait l'objet d'une annotation directement sur l'écran concerné.

Dimension 01

Contrastes & lisibilité

Ratios de contraste texte/fond, états désactivés, icônes informatives, texte sur image. Vérification au ratio 4.5:1 (texte courant) et 3:1 (grand texte, éléments graphiques).

WCAG 1.4.3WCAG 1.4.11
Dimension 02

Typographie & hiérarchie

Taille de base, interlignage, justification, hiérarchie des titres. Contrôle de la capacité du texte à être redimensionné à 200% sans perte de contenu ou de fonctionnalité.

WCAG 1.4.4WCAG 1.4.12
Dimension 03

Cibles & espacements

Taille minimale des cibles tactiles (24×24 CSS minimum, 44×44 recommandé), espace entre éléments cliquables, zones de marge, scroll horizontal.

WCAG 2.5.8WCAG 1.4.10
Dimension 04

États & focus

Présence et visibilité des états hover, focus, active, disabled, erreur. Spécification explicite du style de focus visible pour la navigation au clavier.

WCAG 2.4.7WCAG 2.4.11
Dimension 05

Parcours & navigation

Cohérence de la navigation entre écrans, structure des landmarks implicites, ordre de lecture logique, skip links, retour en arrière, gestion des parcours d'erreur.

WCAG 2.4.3WCAG 3.2.3
Dimension 06

Formulaires & erreurs

Étiquetage des champs, indication des champs obligatoires, messages d'erreur explicites, instructions d'aide, stratégie de validation (inline ou à la soumission).

WCAG 3.3.1WCAG 3.3.3

De Figma à la
restitution.

§ Déroulé

01Cadrage

Périmètre & accès

Vous nous donnez accès à vos maquettes (Figma, Sketch, XD). Nous identifions les écrans prioritaires, le design system associé et les points d'attention.

Jour 1 — 2
02Revue

Analyse & annotations

Nous relisons chaque écran au regard des WCAG. Les écarts sont annotés directement dans l'outil source, accompagnés d'une recommandation visuelle et écrite.

Jour 3 — 8
03Rapport

Synthèse écrite

Nous produisons un rapport de synthèse priorisé : anomalies bloquantes, majeures et mineures. Chaque item renvoie à l'écran, au critère et à la correction proposée.

Jour 9 — 10
04Restitution

Atelier équipe

Nous présentons les conclusions à l'équipe UX / UI en session de 90 minutes, répondons aux questions, ajustons selon vos contraintes et priorisons les reprises.

Jour 11

Nos
interlocuteurs.

§ À qui s'adresse ce service

Profil · UX / UI

Designers produit.

En charge de la conception d'un nouveau parcours ou de la refonte d'un produit existant. Besoin d'un avis expert sur l'accessibilité des choix graphiques et fonctionnels avant livraison aux développeurs.

Apport Revue écran par écran, annotations directement dans l'outil de conception, recommandations actionnables sans refonte globale des composants.
Profil · Direction projet

Chefs de projet.

Responsables de la livraison d'un produit numérique avec des contraintes de conformité. Besoin d'anticiper les risques et de sécuriser le passage en développement sans ajouts de périmètre tardifs.

Apport Rapport priorisé (bloquant / majeur / mineur) aligné sur le référentiel, budget chiffré des corrections, jalon clair entre design et développement.
Profil · Direction communication

Secteur public.

Services web soumis à l'obligation de conformité RGAA. Besoin de démontrer que l'accessibilité a été prise en compte dès la conception, et d'éviter un audit final défavorable.

Apport Traçabilité documentaire des arbitrages, production d'éléments exploitables pour la déclaration d'accessibilité, réduction mécanique du taux de non-conformité final.

FAQ
conception.

§ Questions fréquentes

Faut-il nous transmettre toutes les maquettes ?
Non. Un périmètre ciblé — écrans clés, composants structurants, parcours critiques — est souvent plus efficace qu'une revue exhaustive. Nous définissons ensemble le périmètre en fonction de vos enjeux et du budget.
Travaillez-vous sur Figma, Sketch ou Adobe XD ?
Sur les trois. Figma est le plus couramment utilisé et permet les annotations les plus fluides. Pour Sketch ou XD, nous produisons un rapport avec captures annotées et renvois vers les écrans source.
Quand intervenir dans le cycle de conception ?
L'idéal est une revue en deux temps : une première passe sur les maquettes UX (wireframes, parcours), une seconde sur les maquettes UI finalisées. Une revue unique sur les maquettes UI finalisées reste très utile si le planning ne permet qu'une intervention.
Et si nos maquettes sont déjà en développement ?
Une revue post-conception reste pertinente : elle permet d'identifier les écarts qui ne sont pas encore passés en code et de prioriser les corrections design avant la livraison finale. Nous nous coordonnons alors avec l'équipe de développement.
Le rapport inclut-il les corrections à appliquer ?
Oui. Chaque écart signalé est accompagné d'une recommandation concrète : valeur de contraste à viser, taille de cible minimale, proposition de libellé, spécification d'état de focus. Les équipes UX / UI peuvent implémenter directement à partir du rapport.

Faire relire
vos maquettes ?

§ Démarrer un projet

Partagez-nous l'accès à vos fichiers Figma (lecture seule) et le périmètre souhaité. Nous revenons sous 48h avec un chiffrage et un calendrier.

Demander un devis → Nous appeler

Direct

Téléphone +33 6 24 76 39 08
Outils Figma · Sketch · XD
Délai 1 jour à 1 semaine